?

Log in

No account? Create an account
aantero
Взялся я тут за новый цикл Роберта Беннета, "Foundryside". Ну, "Божественные города"-то хорошо зашли, имеет смысл ожидать, что следующий цикл того же писателя будет не хуже, как минимум?
Ага-ага.

Образцово-показательная сцена:
Главгероиня прокралась в заброшенное здание, где у неё назначена тайная встреча. Прокравшись, обнаружила, что явка провалена. На втором этаже здания засела засада, но о прибытии главгероини засевшие ещё не знают. Ей надо их обезвредить, чтобы скрыться. Почему она не может скрыться тем же путём, которым пришла? А они в окна глядят, заметят. А как они её на пути сюда не заметили? Нет ответа. В распоряжении главгероини находится разряженный арбалет, бывший частью ловушки, установленной на первом этаже (кто-то из засевших в неё попался до её прихода). Главгероиня находит большой ржавый гвоздь и заряжает им арбалет. В процессе зарядки главгероиня, по образованию беглая рабыня с плантации, размышляет об аэродинамике (автор употребил именно это слово) гвоздя. Улучив момент, когда один из врагов выглянет из окна второго этажа, главгероиня выныривает из окна первого этажа прямо под ним и стреляет из арбалета гвоздём вверх. Враг выходит из игры и начинается движуха.
Нет, главгероиня - не суперниндзя, она воровка, вообще-то, и в бою вроде бы как не слишком сильна. Это у неё на импровизации так получилось.

Это почти самое начало книги. По мере углубления в лес партизаны становятся толще.

Образец продуманности мира:
Большую часть первой половины книги действия разворачиваются в трущобах, где царит беззаконие, люди не имеют доступа к чистой воде, отбросы выкидываются прямо не улицы, а дома состоят из крошащегося кирпича и гниющего дерева. При этом высотой эти дома, как правило, в три-пять этажей и снабжены балконами, по которым персонажи бодро скачут. Это круче пресловутых саркофагов в канализации, как по мне.

Также в этом мире есть магия. Автор периодически вставляет в текст объяснения принципов, по которым она работает (иногда - прямо посреди экшона, чтобы объяснить читателю, что вот эта магия - она не обычная для этих мест магия, а огого какая магия), но суть этих принципов сводится к одному: магия здесь работает или не работает, или работает, но сбоит, как угодно вообще, лишь бы сцена поэффектнее получилась.

Также автор периодически забывает границы информированности и пределы возможностей персонажей, которые сам же заявлял несколькими страницами раньше.

В общем, рекомендуется к прочтению в вегетативном состоянии.
 
 
aantero
11 February 2019 @ 01:09 am
В русском переводе - "Нефритовый город".

Когда растущему божественному семейству стало тесно на Небесах, старшие боги заложили фундамент нового дворцового комплекса, который они назвали Землёй. К сожалению, задолго до завершения строительства младшие божественные отпрыски, для которых и была предназначена Земля, начали делить будущее место жительства. Зависть породила ссоры, ссоры привели к вражде. Старшие боги, увидев такое непотребство, прекратили строительство, разрушили единственный достроеный к тому моменту нефритовый дворец, лишили своих беспутных детей божественной силы и предоставили их самим себе на заброшенной стройплощадке.
По крайней мере, такая легенда о сотворении мира бытует среди обитателей тропического острова Кекон, единственном месте в мире, где добывают таинственный минерал нефрит, дарящий людям сверхспособности, эйфорию, наркотическую зависимость, безумие и смерть (нет, его в кофе не заваривают, его на себе носят). Только уроженцы острова имеют врождённую устойчивость к его влиянию, достаточную, чтобы некоторые из них через многолетние тренировки могли научиться обуздывать силу этого минерала. Даже среди уроженцев острова нефрит запретен почти для всех, кроме воинской касты, которую называют "Зелёная Кость". Подготовленный нефритовый воин может двигаться быстрее стрелы, делать свою кожу твёрдой, как сталь, чувствовать сквозь преграды, наносить удары, не касаясь... Ну вы это всё в фильмах соответствующего жанра видели.
Всего поколение назад остров был оккупирован Шотарианской империей, а Зелёные Кости скрывались в горах и джунглях острова. Однако Война Многих Наций подточила силы империи, и Зелёные Кости смогли выйти из леса (идиома, означающая переход к открытым боевым действиям). В партизанской войне в джунглях нефрит и ножи оказались сильнее, чем винтовки и авиационные бомбы. Так Кекон завоевал свою независимость.
И победа стала не менее сложным испытанием, чем война. Социально-политическая структура нового Кекона была заимствована частично из до-Шотарианской традиции, частично из отношений, сложившихся между Зелёными Костями и поддерживавшими их простолюдинами во время партизанской войны... и это всё уселось поверх мира автомобилей, телевизоров, международного туризма и наркотрафика. На момент событий книги Зелёные Кости больше всего напоминают якудз или подобные им азиатские криминальные структуры, с поправкой на то, что действуют они абсолютно легально, более того, именно кланы Зелёных Костей поддерживают порядок на контролируемых ими территориях. Есть такая профессия, Родину крышевать.
Единые во время войны, Зелёные Кости раскололись на кланы в условиях мира и экономического процветания. Кланы борются между собой за контроль над наиболее доходными предприятиями и заведениями, и город разделён невидимыми для неосведомлённого наблюдателя фронтами. Трения постепенно усиливаются, и, хотя старые принципы чести пока ещё удерживают кланы от прямого насилия и защищают простолюдинов, но на долго ли их хватит в меняющемся мире? К тому же недавно изобретённый военными соседней державы наркотик, смягчающий воздействие нефрита на людей, не имеющих природной устойчивости и должной тренировки, просочился на чёрный рынок, а фильмы про нефритоносных супергероев заронили сугубо неправильные идеи в головы кое-кого из молодёжи... Похоже, тот порядок, который унаследовало первое послевоенное поколение, и который они привыкли считать "естественным", скоро подвергнется пересмотру, и кто знает, чем это обернётся для жителей Нефритового города Джанлуна, города контрастов, где современные технологии встречаются с феодальными устоями.

В общем, стационарные бандиты, путь пацана к успеху, красивая жизнь и нелепая смерть, семейные узы, традиционные ценности, честь, доблесть, самопожертвование, и чума на оба дома. Рекомендую.

И никаких триггеров, бггг.
Лан, глава одного из кланов, чья самая большая слабость заключается в попытках перерасти тень, отбрасываемую дедушкой.
Дедушка Сен, национальный герой и домашний тиран, тихо впадающий в старческий маразм в окружении воспоминаний о боевой славе.
Хило, брат Лана и предводитель военного крыла клана, благодушный, жизнерадостный бандюк в самом расцвете сил.
Шае, сестра Лана и Хило, не оставляющая попыток построить независимую от клана жизнь.
Анден, приёмный брат в этом семействе, хороший мальчик, одна штука.
Даже некий крайне амбициозный молодой официант в популярном ресторане.
И многие другие
- все интересные, никого не жалко.
 
 
aantero
04 February 2019 @ 12:02 am

Просто песня понравилась.
 
 
aantero
На обед я хожу мимо ларька с разной печатной продукцией. Там на витрине стоят в том числе и какие-то книжки с супергероями на обложках. Вероятно, комиксы. На одной из этих книжек красуется название "Люди Икс в тени Саурона".
Мне очень радостно, что жанр, во времена моего детства порождавший истории, в которых Черепашки-Ниндзя в джунглях Южной Америки спасали Эйприл от Хищника, а Охотники за привидениями отбивались от поднятых из могил Дракулой зомби-эсэсовцев, всё ещё жив и прирастает новыми шедеврами.
 
 
aantero
29 January 2019 @ 06:32 pm
Оказывается, foreign keys уже харам. Потому что связность данных - это уже часть бизнес логики и должна обеспечиваться на соответствующем уровне. Каковой уровень должен быть изолирован от уровня хранилища данных, чтобы это хранилище можно было с лёгкостью заменить с SQL на NoSQL.
Ну чо, тренд в определённом секторе вполне явный: структуры у данных не бывает.

Пир вам и с духом свиным.
 
 
 
aantero
27 January 2019 @ 08:11 pm
Интересная вещь жизненный опыт.
Есть у меня проблема с чтением. Я слишком сильно вовлекаюсь в книжные ситуации, примеряю их на себя, и... в общем, читать мне становится неинтересно. Потому что очень не хочется, чтобы со мной что-то похожее происходило. Поэтому я читаю в основном фантастику и фэнтези. Фантастический элемент создаёт как бы дополнительный экран между мной и происходящим в книге. Когда-то давно я мог даже Стивена Кинга читать, со всей бытовухой, которая страшнее потусторонних кошмаров. Бытовуха как-то проходила абсолютно мимо, не вызывая большого эмоционального отклика.
Но постепенно эффект экрана становится послабее. Кинга читать я не могу уже давно, т.к. несколько лучше представляю себе, что чувствуют его персонажи. Теперь вот взялся перечитывать "Сытин" Кэролайн Черри, который я уже всем успел прорекламировать... не могу. Триггерит. И пофиг что действие в будущем и на другой планете. Опять же, потому что слишком хорошо представляю себя на месте одного из персонажей. И наперёд знаю, что на скорое улучшение его ситуации надеяться не приходится, скорее наоборот.
Медленно, но верно всё потенциальное чтиво распадается на две категории: то, где мне безразлично происходящее, и то, где происходящее для меня невыносимо. И что я дальше делать буду?

ЗЫ. Возможно, это намёк на то, что пора живительные таблеточки попить. Хотя бы магний с витамином B6.
 
 
aantero
null > 0: false
null == 0: false
null >= 0: true
 
 
aantero
Тут должны были быть ещё два примера схемы из предыдущей записи, но, во-первых, ничего нового к схеме они не добавляют, и, во-вторых, сова уже исчерпывающе разъяснена здесь, так что я сэкономлю время себе и гипотетическим читателям.

Вместо примеров я скажу пару слов про другие разные варианты сюжетов с участием очень богатого, но страдающего внутреннего мира протагониста. Далеко не все они укладываются в эту схему.
Персонаж может как-то взаимодействовать со своим внутренним миром без отрыва от производства, огребая закономерные последствия. Пример из комментариев к предыдущей записи, как мне кажется, относится сюда.
Протагонист может хоть на протяжении всего сюжета общаться со своим внутренним миром один на один, и найти-таки в финале решение и выход из ситуации куда нибудь (те, кто знаком с концовками игры Silent Hill 2, поймут, о чём я).
Протагонист может получить помощь извне, внутренне измениться и изменить свою роль в сюжете. Как выяснилось, "Бесконечную историю" я подзабыл основательно, но эпизод у Мамы Айовы помню, как мне кажется, достаточно хорошо.
Наконец, персонаж может не выдержать испытания и сломаться. Для протагониста (или того, кто на протагониста оказывается похож по месту в сюжете) этот вариант абсолютно запретен, достаточно вспомнить ситуацию вокруг судьбы Ричарда Окделла из "Отблесков Этерны" Камши: уже десятилетие от этой темы пылает всё, что может пылать, и рвётся всё, что может рваться.

И это не полный список вариантов.
Есть один признак, объединяющий эти варианты между собой и отличающий их всех от того, с которого начался этот разговор: они все не имеют никакого отношения к теме личной значимости персонажа.
 
 
aantero
Бедный - в смысле, несчастный.

Этот пост - вынос оффтопика отсюда.

Простыня под катCollapse )
 
 
aantero
17 December 2018 @ 02:10 pm
С новостного сайта:
"Из-за пожара на мясокомбинате эвакуировали 42 человека. Часть колбасы спасти не удалось"