?

Log in

No account? Create an account
aantero
22 May 2018 @ 08:06 pm
Укотеряю кота.
Смотрины в четверг.
 
 
aantero
04 May 2018 @ 10:08 pm
А Будда - кактус.

Пруф:тапкофотоCollapse )
 
 
aantero
01 May 2018 @ 08:40 pm
Читаю книгу Франса де Вааля "The Bonobo and the Atheist: In Search of Humanism Among the Primates". Кроме заглавного вопроса, "откуда есть пошли сочувствие, взаимопомощь и альтруизм", автор рассказывает байки про то, как научное сообщество подходило к этой теме и решало нетривиальную задачу натягивания ее на глобус дарвиновой теории. Начиная аж от самого Дарвинова Бульдога, Томаса Генри Хаксли, который - внезапно - защищал дарвинову теорию именно потому, что она наилучшим образом соответствовала его религиозным взглядам: естественный отбор - принцип функционирования мира, лежащего во зле; ничего похожего на доброту и этику он породить не мог по определению, соответственно, сам факт существования последних есть неоспоримое свидетельство вмешательства всеблагого Господа. Эту же самую линию продолжали уже тру атеисты, которые сбросили с парохода науки чудо Божье целиком и заявили, что кооперация суть смесь оппортунизма и эксплуатации, и единственное, что удерживает людей от поведения a la зомби-апокалипсис - это стремление к личной выгоде. Аж в 2002 году один антрополог предложил перестать уже исследовать бонобо и переключиться на шимпанзе, потому что бонобо - явная ошибка природы, и все равно скоро вымрут.

Короче говоря, "Ложная слепота" Уоттса имеет очень почтенную родословную: заменить "сознание" на "альтруизм" - и ход мысли совершенно совпадет с тем, который столетиями процветал в ученых кругах.
 
 
aantero
14 April 2018 @ 01:54 pm
Прошел игру "Hellblade: Senua's Sacrifice". Авторы, насколько я понял, поставили себе цель наглядно показать, как воспринимает мир человек с психическим расстройством, и обернули это в историю про женщину, отправившуюся в Хельхейм, чтобы вернуть утраченного возлюбленного. По геймплею это симулятор ходьбы с периодически попадающимися головоломками и драками (драки типа "арена": попали в специальную локацию, всех убили, пошли дальше; сложность не хардкорная). Игровое пространство коридорное, сюжет линейный. Говорят, количество "жизней" ограничено, не проверял.
Не могу судить, насколько точно авторам удалось отразить то, что они собирались (сравнивать, к счастью, не с чем), но измененное состояние сознания показано убедительно и впечатляюще. Особенно мне понравилось, что мертвые с косами и без кос там везде, Хельхейм же, но вот в самые стремные моменты ничего такого нет: какие-то стулья, столы, бочки, в жаровне огонь горит, но от этого, блин, не легче.
Только ближе к концу игры я сообразил, что это же, о чудо, заход на ту же тему, что была в Сайлент Хилле 2, но без малейших следов копипасты оттуда (общий архетип я не считаю). И, с моей скромной кочки зрения, заход несколько более удачный, чем в самом СХ2, не говоря уже про тьмы и тьмы эпигонов. Авторы явно копали матчасть, а это, на мой вкус, более ценно, чем чистая эстетика.

[Из минусов:]
Из минусов:
- картина маслом "Негры ночью воруют уголь". Игра предложит откалибровать изображение, чтобы светлый символ на черном фоне было еле видно. Не ведитесь! В первый час игры упретесь в тупик в непроглядной темноте и будете десять минут наворачивать круги по площадке три на три метра (тогда и откалибруете правильно, хе-хе). Я понимаю, что темнота играет важную роль в создании атмосферы, но ведь целью было не периодическое застревание игрока в трех соснах, правда?
- три-дэ пиксельхантинг. Решение многих головоломок требует, чтобы персонаж стоял в определенном месте и смотрел в определенную точку. Иногда нужный ракурс находился легко, иногда я успевал подустать, нащупывая нужный пятачок пола и угол поворота головы, при том, что нужную руну уже видел ясно. Особенно замечательно было, когда это надо было делать на бегу.
- три-дэ пиксельхантинг 2. Некоторые ворота можно открыть, только если стоять на определенном расстоянии от них. Я читал в обсуждениях на стиме, что люди бросали игру, не в силах нашарить нужную точку перед воротами. Добавьте сюда еще пункт первый, ННВУ.
- баги. При определенной комбинации событий (невовремя умер, например), игра приходит в состояние, из которого ее невозможно вывести конвенционным способом. На Стиме люди сэйвами обмениваются, чтобы обойти такие тупики. Мне повезло: я один раз так застрял, но случайно нашел неконвенционный способ.
- [это уже, скорее, мой личный баг] даже если вам в голоса в голове сказали "ты знаешь, что делать", это не значит, что очередная головоломка активирована (голоса в голове - они такие, хе-хе). Любая головоломка с запечатанной дверью активируется только после фокуса на магической печати. До этого искать ключи к двери бесполезно.
- достал огненный ад, запихнутый во все мифологии без разбора, включая те, где он сырой и холодный, ваще-та.
 
 
aantero
Только успел пожаловаться, что мою любимую модель злодеусов больше не выпускают, как ты, Дорогое Мироздание, подсовываешь мне книгу "Похититель детей" Джеральда Брома (это тот самый Джеральд Бром, который стремные фэнтезийные рисунки рисует). Ничего не могу пока сказать по качеству книги, только начал читать, но модель злодеуса, похоже, та самая.

АПД. Аччерт, опять имитатор, которого в детстве мама не любила :(
Нет в жизни счастья.

АПД2. Ну нафиг. Захочу такой жести - буду Кинга читать. Дроп.
 
 
 
aantero
Как и в предыдущих книгах цикла, захватывающая история, хорошо прописанные характеры персонажей, экшен и разговоры про смысл жизни, все как мы любим. Автор умудряется на серьезнейших щщах замешивать в сюжет отсылки к "Людям Икс", "Матрице", второму "Терминатору", "Гарри Поттеру" и "Дракуле", и это не создает никакого диссонанса. Иванья Рестройка в образе Сары Коннор - это было чего-то особенного. Очень приятно видеть динамичный и эволюционирующий фэнтезийный мир; такие миры большая редкость. Он же еще и геоцентрический с небесной твердью при этом, оказывается, нифигажсебе.
Однако же на протяжении двух третей книги я думал, что это будет очередной grumpy cat стайл отзыв. Потому что я уже видел этот расклад, и даже больше одного раза. "Акира", "Сайлент Хилл" (третья и вторая части), первые четыре книги "Дюны", и даже помянутые "Люди Икс", которые получают несколько победных очков уже за то, что там волшебные дети - плоть от плоти человечества (недостаточно знаком с франшизой, чтобы сказать, использовали ли там этот потенциал).  И "Город чудес" не добавлял ровным счетом ничего нового к раскрытию темы. Я знаю, я зажрался. Читал, впрочем, с интересом.
А дальше был финал. Поворотной точкой лично для меня стал разговор Сигурда с Олвос. Автор все-таки развернул тему по-новому. Получилась история про то, чем же все-таки взрослые отличаются от детей. Не количеством прожитых лет, естественно. Некоторым набором навыков, а может, свойств характера (кажется, одно может переходить в другое), которые развиваются, конечно, с возрастом, но даже разница в возрасте на несколько порядков ничего не гарантирует. Это более или менее независимые качества, которые могут быть развиты по-разному, и на примере персонажей (Сигурд, Ноков, Татьяна, Мальвина, Олвос) можно видеть, что бывает, когда каких-то качеств не хватает для совладания с определенной ситуацией. А мир никому не обещал, что ситуации, с которыми человек встречается, будут хотя бы отдаленно соответствовать его уровню зрелости. Хорошая новость: возможность повзрослеть еще чуть-чуть, теоретически, можно улучить в любом возрасте.
В общем, книга добавляет немножко конструктива в ряд сходных и очень печальных историй. А заодно и загоняет парочку гвоздей в гроб популярного тропа "чистые сердцем и наделенные сверхспособностями дети спасают мир".
 
 
aantero
30 March 2018 @ 04:13 pm
Я так понимаю, на масленицу Снегурочку сожгли не до конца, она вырвалась и теперь явилась мстить.
 
 
aantero
09 March 2018 @ 12:27 pm
Свеженькое из рабочего чата, пока не остыло:
"Вы так разговариваете, словно друг друга вообще не понимаете и пытаетесь ответить основываясь на знакомых словах в предложениях друг друга"
Сказано после нескольких итераций попыток конкретизировать вопрос, чтобы на него можно было ответить содержательно.
 
 
aantero
08 March 2018 @ 09:32 pm
Прочитал некоторое время назад "Город Клинков" Роберта Беннета.
Достойное продолжение первой части. Все та же тема попыток построить что-то конструктивное на минном поле между двумя культурами, где любые ценности - зуб в чьем-то глазу, а любое сотрудничество чревато конфликтом лояльностей. Прошлое опять вторгается в настоящее, при том, что и настоящее-то не сахар, и теперь это не только прошлое народа и рода, но и личное прошлое персонажей, в котором тоже водятся первобытные монстры.
Однако, есть нюансы.
[Варнинг! Тяжелые спойлеры!]Во-первых, когда в истории сначала выводится договор между людьми и божеством, имеющий такую силу, что даже после смерти всех участников договора, включая божество, этот договор способен прогнуть реальность в масштабах, достаточных для начала Рагнарёка; а потом дальше по сюжету отставной козы барабанщик при помощи волшебного артефакта просто берет и отменяет этот договор от имени божества (!) задним числом (!!) с формулировкой "вы не заслужили, чтобы я данное вам слово держала" (!!!1111) (при том что божество еще при жизни подтвердило, что они заслужили все, что им по этому договору причитается), то это, извините, уже не фэнтези, а вранье.
Во-вторых, обоснование, почему не заслужили-то. Это раньше, мол, истинными воинами считались эпические герои, которые сражались за добычу и увеличение собственного могущества, а нонче истинные воины - это солдаты, которые в бою только жертвуют собой бескорыстно, не желая ничего взамен. Обоснование я, как человек сугубо штатский, комментировать не буду. Отмечу только, что в устах офицера оккупационной армии, который за службу свою в этой армии выслужил себе коттеджик на курортном острове, это обоснование звучит особенно убедительно.

Ну и вкусовщина.

Культ Вуртьи, местной богини войны и смерти, автор рисовал по лекалам Высокой героики. Судя по описаниям, это должен был быть культ доблести и самопревозмогания. Но вот в кадре нам рисуют нечто совсем иное. Паладины Вуртьи закованы в броню, которую современные бронебойные пулеметы не берут, не то что оружие их эпохи, а оружие у них по разрушительной силе сравнимо с артиллерией. Т.е., никакого превозмогания в помине нет. Великие воины крошат в ошметки враждебных, но совершенно неопасных для них мобов, а броня на них питается кровью этих мобов и нарастает еще толще. Еще в первой книге была описана битва Красных Песков, когда Вуртья вывела армию в зачарованных доспехах и с зачарованным оружием против армии повстанцев, вооруженных чуть не вилами и топорами. Численность армии Вуртьи вдесятеро превышала численность армии повстанцев, шоб уже наверняка. Энкаунтер под уровень, ага.
Ну и докучи, Вуртья - чистое разрушение, создавать ничего не может (в первой книге рассказывается, что у каждого из верховных божеств был свой миф, где именно это божество создало мир, но автор, видимо, об этом забыл).
Нет, с Колканом из первой книги, который был такой же пародией на правосудие, как Вуртья - на воинскую доблесть, сочетается идеально, кто бы спорил. Но картонные антагонисты коррелируют с ходульными кульминациями, увы.

И я очень надеялся, что чертову "руду" в конечном итоге переплавят-таки на проводники. Во-первых, это был бы мощный символический ход, а во-вторых в кои-то веки волшебную проблему решает человеческая храбрость и смекалка, а не специальная волшебная же проблеморешалка. А то достало же уже. Здоровенный мускулистый покрытый шрамами хмырь может завалить чудо-юдо с тентаклями только лишь потому, что на нем, на хмыре, специальная магическая отметка стоит. А вот сумасшедшего бога он же завалить не может вообще никак, даже если на темечко этому богу еропланом спикирует, потому что для успеха нужно специальное существующее в единственном экземпляре оружие, которое, между прочим, тоже мог сделать только полубог. Конан Варвар смотрит на все это безобразие с осуждением.

Ну хоть Святого Жургута поездом переехали, и то хлеб.
 
 
aantero
08 March 2018 @ 12:51 pm
Обнаружил, что некоторые из тех, кого сегодняшний выходной напрямую касается, демонстративно дистанцируются от его исторических истоков. Прям и не знаешь, как поздравить, чтобы не нарваться.
В общем, кому актуальна борьба за свои права - тем сил и побед. Кому неактуальна - тем пускай и впредь нужды в ней не будет.